18 novembre, 2008

WIP Rue Parisienne / Street in Paris - Texturing

Voici les textures du premier immeuble.

Here is the textures of the first building.









28 août, 2008

WIP Rue Parisienne / Street in Paris

Bonjour,

Je poste ici une image que je suis en train de créer pour ma nouvelle démoreel.
Cette illustration changera au fur et mesure de son évolution.

Hi, You can see here a frame I am creating for my new Showreel.
This work in progress will be modified progressively.









26 août, 2008

Test Framestore

Bonjour,

Je dépose, ici, le résultat d'un test que j'ai effectué pour Framestore en septembre 2007. Je devais créer une texture de dinosaure hyper-réaliste d'après un modèle en noir et blanc qu'ils m'avaient fourni. Sur la première image, vous pouvez voir le modèle que j'ai reçu. La deuxième image est la texture que je leur ai présenté.

Hi,

I post here a test I realized in September 2007 for Framestore. They gave me the picture of a 3D model in black and white and I have to create an hyper-realistic dinausaure texture . On the first picture you can see the dinausaure in black and white. The second is the texture I made for them.

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16 juin, 2008

" Catch IT ! "

Toujours dans le cadre de mon diplôme de fin d'études voici le deuxième film que j'ai réalisé à LISAA, à Paris.

Celui-ci a été réalisé par une équipe de 5 personnes sur une période de 4 mois.

Nous avons, pour cette animation, créé des personnages en 3D incorporés dans des décors photographiés d'une maquette construite pour l'occasion. Grâce à un important travail de compositing, nous avons pu gagner du temps sur le rendu.
Sur ce court métrage, j'ai participé à l'élaboration de l'idée originale et je me suis occupée des textures des personnages ainsi que la création de la maquette.

Je mets à disposition également la vidéo du making-of.

Also as part of my graduate here is the second short movie that I made at LISAA's school in Paris.

This movie was made by a 5 persons team over a period of 4 months.

For this animation, we have created 3D characters integrate into photographed backgrounds. A model was built for the occasion. Thanks to a great work of compositing, we saved a lot of time in rendering.
On this short movie, I participated in creating the original idea and I was involved in the creation of the textures characters and the model.

I am also providing the Making of.







"Omnibus"

Lors de ma dernière année d'étude à LISAA (L'Institut Supérieur des Arts Appliqués, à Paris, avec une spécialisation 3D), j'ai dû réalisé, avec une équipe, 2 courts métrages d'animation dont le style et la technique étaient libre.

Le premier film, "Omnibus" a été réalisé par une équipe de 3 personnes sur 4 mois.
Nous avons, pour cette animation, créé des personnages en 3D intégrés dans des décors de style "2D"
Sur ce projet, j'ai travaillé à l'élaboration du scénario avec Guillaume Noue .
J'ai fait les textures, les décors et mis en place les éclairages dans l'espace 3D.
Enfin, je me suis occupée du rendu, qui a été partiellement fait dans un logiciel de Compositing pour une meilleure intégration des personnages dans les différents décors.

Je mets à disposition également la vidéo du making-of.

During my final year of study at LISAA's school (Higher Institute of Applied Arts in Paris, with a 3D specialization), I have to produce, with a team, 2 animation short movies whose style and technical were free.

The first film, "Omnibus" was produced by a 3 persons team over a period of 4 months.
For this animation, we have created a 3D characters into backgounds stylized in «2D»
On this project, I worked with Guillaume Noue on the screenplay.
I created textures, script and lighting's set up in the 3D space.
Finally, I was in charge of the rendering, which was partially made in Compositing software for a better integration of characters in the different settings.

I am also providing the Making of Omnibus.








15 juin, 2008

Démo 2007

Voici la démo réalisée pour mon jury de fin d'études en animation 3D à LISAA, Paris.

This is the demoreel I created for my final exams in 3D animation at LISAA's school, Paris.